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En quelques mots
Plongez rapidement dans l’univers de Scrum et expérimentez concrètement ses différentes cérémonies. Ce cours d’introduction à Scrum est donné sous forme d’ateliers qui permettent de vivre des itérations.
Quel est l’objectif de la formation ?
Ce cours d’une journée est présenté sous forme d’ateliers pratiques qui simuleront la réalité d’un projet réalisé à l’aide de Scrum. Les participants auront la possibilité d’expérimenter concrètement les différentes cérémonies de Scrum et produiront l’ensemble des artefacts liés à cette approche tout en étant accompagné à chaque étape par un expert qui a participé activement à la mise en place de Scrum dans des équipes de développement.
Durée de la formation
La formation « Scrum par la pratique » se déroule sur une journée.
Public cible
- Gestionnaires, Product Owners et gestionnaires de projet
- Architectes, développeurs et spécialistes en assurance qualité
- Scrum Masters
Contenu de la formation
- Les fondements de l’approche Scrum par des exercices de simulation
- Ce qu’est le travail collaboratif dans un mode d’auto-organisation
Contenu
- Les approches Agiles et introduction à Scrum :
- Le manifeste Agile
- Les principes Agiles
- Les 4 piliers de Scrum
- Le cycle de développement de Scrum
Planifier et débuter par un sprint 0 :
- La définition des rôles
- L’ordonnancement du carnet de produit
- L’écriture des scénarios utilisateurs (user stories)
Démarrer le premier sprint :
- La planification d’un sprint
- La détermination des conditions de succès
- La tenue de la mêlée quotidienne (daily scrum)
- Les séances de démonstration et les réunions de rétrospective
Poursuivre le développement et l’amélioration continue :
- La vélocité
- Le graphique d’avancement du sprint (sprint burndown chart)
- Les séances d’entretien du carnet de produit (grooming sessions)
Ce cours est idéal pour les séances privées en entreprise. Il permet de plonger vos équipes dans l’unviers de Scrum. Il est offert en 3 versions afin de recréer plus fidèlement le contexte de votre entreprise.
Version « prototype papier »
Les participants développeront un site Web sur papier (paper prototyping) et expérimenteront chacune des étapes liées au développement Agile de logiciels.
Version « LEGO® »
Idéale pour les gens qui ne travaillent pas dans le domaine des TI, cette version permet d’expérimenter Scrum et de voir comment il s’applique à des projets autres que ceux liés au développement logiciel.
Version « jeux vidéo »
Pour s’adapter au contexte particulier de l’industrie du jeu vidéo, cette version du cours propose la création d’un jeu plutôt que le développement d’un produit de gestion.